Логотип
Логотип
Все статьи
Microsoft раскрыла подробности следующего поколения Xbox

Американская корпорация Microsoft готовится к масштабному обновлению своей игровой экосистемы. Компания планирует отправить прототипы следующей консоли Xbox под кодовым названием Project Helix разработчикам уже в 2027 году. Об этом заявил вице-президент Microsoft по развитию игровых устройств Джейсон Рональд, передает CNBC.



Стратегия раннего доступа

Ключевое решение Microsoft – передача альфа версий комплектов для разработки программного обеспечения (девкитов) в 2027 году. Это решение призвано решить давнюю проблему консольных релизов, а именно дефицит качественного launch контента.


Ранний доступ к «железу» даст студиям достаточно времени для оптимизации игр под новое оборудование, а также возможность полноценно протестировать производительность и стабильность. Кроме того, у них появится шанс реализовать уникальные функции консоли еще на этапе разработки и снизить риски технических проблем при запуске.


Такой подход уже доказал свою эффективность. Например, ранний доступ к девкитам Xbox Series X/S позволил выпустить ряд технически совершенных стартовых проектов.



Сдвиг в цикле консольных поколений

Традиционный цикл обновления консолей Xbox в 7-8 лет может сократиться в пользу более гибкой модели, известной как semi-iterative hardware. Предыдущая модель приставки вышла в 2020 году.


Microsoft может сфокусироваться на поэтапных апгрейдах новой платформы. Такая модель напоминает цикл обновления ПК компонентов или смартфонов с частотой в 1-3 года.


Изменения могут привести к более плавному наращиванию мощностей приставки без потери совместимости с играми. При этом геймеры смогут сами решать, когда им обновлять консоль по мере необходимости.



Фокус на экосистеме, а не устройстве

Microsoft отходит от традиционной модели, где главным элементом игровой индустрии была сама консоль. Вместо этого компания делает ставку на единую игровую экосистему.


Сейчас экосистема Microsoft объединяет несколько платформ и сервисов, создавая бесшовный игровой опыт. Сервис Xbox Game Pass предлагает множество игр, доступных как на консолях, так и на ПК через облако. Вместо покупки отдельных игр пользователи получают доступ к библиотеке. Интеграция с ПК позволяет геймерам переключаться между игровым процессом на Xbox с компьютера и наоборот.


Этот подход создаёт серьезную конкуренцию стратегии японской компании Sony, которая традиционно фокусируется на аппаратном обеспечении и эксклюзивных играх.



Технологический вектор нового Xbox

Консоль нового поколения Xbox будет объединяет возможности традиционной игровой приставки и ПК. Ее технологическая концепция направлена на создание универсального устройства с высокой производительностью, поддержкой как консольных, так и ПК-игр.


Также консоль будет поддерживать ряд передовых технологий, включая искусственный интеллект. Это приведет к постоянному улучшению графики и генерация промежуточных кадров для повышения плавности.


Вероятная интеграция гибридных вычислений (cloud + local compute) может отразиться на динамическом распределении задач между локальным устройством и облачными серверами. В таком случае производительности «тяжелых» игр увеличится, а нагрузка на «железо» снизится.