
Подразделение Xbox корпорации Microsoft ждут глобальные перемены уже в следующем месяце, хотя их точный масштаб пока не ясен, сообщает Yahoo Finance.
Игровое подразделение Microsoft в июле планирует серьезные сокращения при новом генеральном директоре. Увольнения ожидаются после окончания финансового года Microsoft 30 июня, хотя их масштабы не разглашаются. Также сообщается, что Xbox планирует значительно сократить бюджеты на маркетинг и другие сферы бизнеса. Это станет первым крупным изменением в компании под руководством нового генерального директора Аши Шармы, которая вступила в должность в феврале.
Ранее она охарактеризовала бизнес как «нездоровый» и сейчас проводит масштабную перезагрузку операционной деятельности и стратегии. Согласно памятке, разосланной сотрудникам, за исключением Activision Blizzard King, за пять лет Xbox потратила более $20 млрд на инвестиции в контент и платформу, в то время как выручка сократилась почти на полмиллиарда долларов.
Глава Xbox Аша Шарма и директор по контенту Мэтт Бути намерены изменить организационную структуру, технологическую платформу и операционную модель, так как игровое подразделение Microsoft сталкивается с «удивительными и даже разочаровывающими» реалиями. Уровень рентабельности бизнеса снизился до 3%, что является внутренним показателем прибыльности Microsoft.
«Так продолжаться не может», — говорилось в пояснительной записке компании для сотрудников по всему миру. В ней также было сказано, что Xbox «будет развивать и перестраивать свой стек» и пересмотрит возможности по всему бизнесу, включая потенциальные слияния и поглощения, чтобы укрепить свои позиции на рынке аппаратного обеспечения, ПК, мобильных устройств и потокового вещания.
Кроме этого, в своем меморандуме Шарма рассказала о стратегии Xbox studio, заявив, что компания расширила свою студийную систему для поддержки множества целей, связанных с подпиской, потоковой передачей и играми на устройствах. Однако, по ее словам, это расширение привело к тому, что бизнес стал «чрезмерно расширенным», поскольку стратегии изменились в условиях быстро меняющегося контента. Хотя Xbox остается домом для крупных франшиз, пользующихся высоким спросом, она заявила, что компания финансирует их недостаточно, чтобы оставаться конкурентоспособными.
Шарма также отметила важность поддержания стабильного потока эксклюзивных продуктов от первых и сторонних производителей, а также новых IP, назвав это критически важным для будущего успеха. По ее словам, Xbox необходимо пересмотреть баланс между этими инвестициями в течение следующих пяти лет.
Несмотря на инвестиции свыше $20 млрд за пять лет без учёта Activision Blizzard, годовая выручка Xbox сократилась почти на $500 млн. Это неблагоприятно сказывается и на акциях MSFT, которые потеряли 15,4% за последние 12 месяцев.
В последние годы Xbox действительно испытывала трудности с ростом. Продажи аппаратного обеспечения резко упали, и компания не смогла стабильно поставлять популярные игры, а рост ее сервиса подписки Game Pass замедлился.
В ответ на давление Microsoft, требующее повышения рентабельности, Xbox последние два года сокращала расходы, закрывая студии, отменяя проекты и повышая цены. Дефицит памяти и увеличение производственных расходов заставляют Microsoft искать новые модели финансирования, дистрибуции и выпуска устройств.
Сообщается также, что компания отказалась от эксклюзивности, выпустив больше своих игр на конкурирующих платформах, таких как PlayStation от Sony и Nintendo.
Компания может привлечь сторонних производителей к выпуску Xbox-устройств и расширить присутствие на ПК, мобильных платформах и в облачном гейминге.